Mặt tối của thể thao điện tử Esport có thể bạn chưa biết?

Cùng đi tìm hiểu về mặt tối của ngành thể thao điện tử Esport ngay để có cái nhìn tổng quan hơn.

Ngành thể thao điện tử đã phát triển nhanh đến nỗi ngay cả những gã khổng lồ của thể thao điện tử truyền thống như NFL, Formula  1và FIFA cũng muốn tham gia. Trong bài đăng này Bsport muốn cung cấp cho bạn về một số kiến thức và sự thật về ngành thể thao điện tử Esport. Mặc dù đã được cả xã hội biết đến và công nhận nhưng vẫn chỉ được một số ít người chấp nhận như một môn thể thao thực sự.

Esport là gì?

Như các bạn đã được biết thể thao điện tử Esport là một cụm từ viết tắt từ Electronic Sports, đây là hình thức thi đấu các trò chơi điện tử và được diễn ra trực tuyến dành cho các game thủ. Với sự tham gia của các tuyển thủ, Esport thường được thi đấu trên các thiết bị điện tử (PC, điện thoại,…) người chơi thường thông quá khác điều khiển như chuột, bàn phím, thiết bị hỗ trợ ghìm tâm,…Giống với các môn thể thao khác trên toàn thế giới, Esports đề cao tinh thần đồng đội và tính chiến thuật cao để có thể đi đến đích dành chiến thắng.

Hình ảnh các đội tuyển thể thao điện tử Esport
Hình ảnh các đội tuyển thể thao điện tử Esport

Thể thao điện tử Esport xuất hiện từ khi nào ?

Sẽ là một sự sai lầm khi ta nói rằng thể thao điện tử Esport chỉ là một hiện tượng gần đây, trên thực tế vào năm 1972 đã xuất hiện sự kiện thể thao đầu tiên với sự góp mặt của các sinh viên Đại học Stamford và thi đấu với nhau trong trò chơi Spacewar! Trong đó giải thưởng chỉ là một năm đọc miễn phí tạp chí Rolling Stone.

Thời điểm khai sinh ra Esport
Thời điểm khai sinh ra Esport

Trong những năm thời kì đầu khi bắt đầu biết đến về thể thao điện tử, các giải đấu được tổ chức chỉ là các cuộc thi nhỏ hoặc các giải LAN party. Vào tại thời điểm đó, số tiền thưởng tương đối nhỏ, chỉ mang tính khích lệ các game thủ và cũng như không có một hệ thống giải đấu thích hợp cho những sự kiện này.

Giải đấu trò chơi điện tử thực sự đầu tiên diễn ra vào những năm 80, bao gồm cả 10.000 người tham dự tụ tập cho Giải Space Invaders Championship. Tuy nhiên, điều này vẫn khác xa so với thể thao điện tử Esport ngày nay.

Khi sự cạnh tranh khởi chiến

Khi trò chơi điện tử bắt đầu phổ biến hơn, trong những năm 90 đã trở thành thập kỉ đầu tiên khi thể thao điện tử Esport bắt đầu khởi nguồn và phát triển,  đồng hành cùng với các công ty như Nintendo và Sega tổ chức các giải đấu game chuyên nghiệp. Đồng thời đó cũng là lúc mọi người chơi game không phải vì mang mục tiêu là giải trí và vui vẻ nữa, thay vào đó các game thủ đã có thể kiếm được tiền khi chơi game vì giải thưởng vào thời gian đó là 15.000 đô la.

Từ khi nào cái tên Esports được khởi xướng?

Năm 1997 giải đấu Red Annihilation Quake đã được coi là giải đấu thực sự đầu tiên diễn ra trên toàn thế giới, với sự góp mặt của 200 tuyển thủ và giá trị giải thưởng lúc đó là một chiếc Ferrari. Cũng tại thời điểm một tổ chức được coi là tiên phong của thể thao điện tử: Cyberathlete Professional League được thành lập.

Các giải đấu Esport
Các giải đấu Esport

Vào năm 1999, Hàn Quốc tuyên bố đăng cai World Cyber ​​Games và Counter-Strike và đã nhanh chóng chinh phục thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất đứng top đầu thế giới.

Tại thời điểm lúc đó, chỉ có những người theo dõi trực tiếp các đội thi đấu nhưng ngay sau đó HLTV đã có những buổi phát sóng truyền hình trực tiếp thành công đầu tiên tại các trận Counter-Strike.

Do sự bình thường hóa của trò chơi và internet cùng với những tiến bộ công nghệ, trong những năm gần đây sự vùng nổ thật sự của thể thao điện tử đã xuất hiện. Ngày nay, đã xuất hiện nhiều nền tảng phát trực tuyến phát triển như Twitch và YouTube, mọi người bắt đầu thể hiện sự quan tâm không chỉ chơi mà còn xem chúng.

Tuy nhiên, với việc có thêm một lượng lớn người xem trực tuyến thì áp lực của cái tuyển thủ ngày càng lớn, đây cũng là lý do dẫn đến sự chuyên nghiệp trong việc chuẩn bị các giải đấu của đội.

Thuật ngữ Esports được đặt ra khi nào?

Loại thuật ngữ này xuất hiện lần đầu tiên vào năm 1999, trong một báo cáo trên trang web Eurogamer.net nhân dịp thành lập Hiệp hội game thủ trực tuyến và được viết tắt là OGA. Vào năm 2000, thuật ngữ Esport được công nhận chính thức kể từ khi Liên đoàn Thể thao Điện tử (ESL) được thành lập, nhưng cho đến tận năm 2010 thuật ngữ Esport mới được công nhận trên toàn thế giới.

Game Esport đầu tiên là gì?

Xét về toàn diện thì Counter-Strike 1.5 hoặc 1.6 được coi là tựa game Esport đầu tiên với hệ thống các giải đấu và các sự kiện lớn mang tầm cỡ quốc tế. Các thể loại thể thao điện tử được xem nhiều nhất là đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi MOBA, game bắn súng góc nhìn thứ nhất FPS và  chiến lược thời gian thực (RTS) và game đối kháng.

Một số game Esport phổ biến nhất bao gồm League of Legends, Fortnite, Overwatch, Dota 2, Counter-Strike: Street Fighter, Hearthstone, Heroes of the Storm, Global Offensive, Rocket League và Call of Duty. Gần đây nhất là sự trỗi dậy của VALORANT.

Ai là người tạo ra thể thao điện tử Esport?

Mặc dù thể thao điện tử Esport đã phát triển mạnh mẽ và vươn tầm thế giới với tựa game Counter-Strike nhưng tựa game Liên Minh Huyền Thoại của Riot Games cùng với hệ thống giải đấu của Garena mới chính là nền tảng của thể thao điện tử Esport Việt Nam.

Hình ảnh 2 công ty thể thao điện tử lớn
Hình ảnh 2 công ty thể thao điện tử lớn

Vào năm năm 1978, có khẳng định cho rằng những người coi Space Invader Championship là một phần của thể thao điện tử Esport, nhưng chúng tôi không thể đồng ý với điều đó. Năm 1978 và 1980, Atari có thể đã tổ chức các giải đấu theo định hướng thể thao điện tử nhưng vào thời điểm đó họ đã không tạo nền tảng hệ thống cho một môn thể thao hay Esport thực sự nào cả.

Thể thao điện tử Esport có được công nhận là một môn thể thao?

Việc công nhận diễn ra vào năm 2000, Hàn Quốc được coi là quốc gia đầu tiên trên thế giới công nhận thể thao điện tử Esport tương đương với các môn thể thao truyền thống. Các quốc giá khác như Trung Quốc, Châu Phi cũng bắt kịp nhịp và theo ngay sau đó. Trong khi đó Hoa Kì và các nước châu Âu cũng đã thực hiện bước này vào những năm gần đây.

Với các thành tích đạt được trong kỳ SEA Games 31 vừa qua thì ở Việt Nam, thể thao điện tử Esport đã được đứng ngang hàng với các bộ môn thể thao truyền thống.

Tương lai của thể thao điện tử Esport sẽ ra sao?

Với sự tiến bộ trong cộng đồng thì sự phát triển của thể thao điện tử Esport chắc chắn sẽ tăng trưởng một cách ngoạn mục. Và đương nhiên, những gì bắt đầu cách đây 50 năm là các giải đấu nhỏ thì giờ đây đã là một nền công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la và sẽ tiếo tục phát triển về mặt hiện tại, tương lai về sau.

Hình ảnh các tuyển thủ các bộ môn Esports
Hình ảnh các tuyển thủ các bộ môn Esports

Chúng ta có thể tận hưởng thể thao điện tử Esport ở tất cả các khía cạnh của nó, theo dõi trực tiếp và cũng có thể tự mình khao khát có một sự nghiệp trong ngành công nghiệp này bất cứ lúc nào. Tuổi tác không phải là rào cản để bước vào lĩnh vực thể thao điện tử, đương nhiên thể thao điện tử Esport là một hiện tượng không có dấu hiệu hết hot trong thời đại này.

Kết luận

Phía trên Bsports vừa chia sẽ các kiến thức về Esport cũng như những mặt trái của ngành hot này. Các bạn hãy tiếp tục theo dõi Bsports để xem và cá cược những giải đấu Esports mới nhất.

Các bạn còn chần chừ gì nữa mà không tham gia cá cược tại nhà cái Bsports ngay. Bsports là nhà cái số 1 Châu  Á với lượng người chơi đông đảo cùng mức độ uy tín và bảo mật thông tin cực cao. Hơn nữa khi chơi ở Bsports người chơi sẽ nhận được những ưu đãi cùng với những phần quà khủng tri ân khách hàng. Nhớ nhấn like và share để ủng hộ Bsports ra thêm những bài viết hay và chất lượng hơn nữa nhé. Chúc tất cả các bạn may mắn khi chơi ở Bsports và giành được thắng lợi.

Xem thêm:

Trả lời

Liên hệ support